Librigame

I librogame nascono attorno agli anni ’80, sull’onda di un interesse sempre più forte verso il fantasy e il fantastico.

In questo contesto i libri-gioco si presentano come opere uniche: offrono al lettore tutta la bellezza e l’avventura di un romanzo ma gli permettono di calarsi nei panni del protagonista, scegliere la propria strada e ovviamente barare spudoratamente nel caso di una decisione sbagliata.

In queste storie a bivi, nel corso della narrazione, vi troverete davanti a delle scelte da compiere, alcune volte obbligate da alcuni fattori ma nella maggior parte dei casi dettate dal vostro libero arbitrio o dalla risoluzione di combattimenti o enigmi.

Questo in fondo è il fascino unico del librogame: le possibilità di un gioco di ruolo senza il bisogno di trovare altri con cui giocarci, la sfida di un videogioco in cui la grafica non invecchia mai, perché usa il processore della nostra mente!

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