Manuali

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Omonimi dell’intera linea editoriale, i numenera sono artefatti, arcani e piccoli frammenti di tecnologia così incomprensibile da sembrare magia, lascito di civiltà succedutesi nell’arco di un miliardo di anni. Ora, il più grande esperto in materia del Nono Mondo, il formidabile (ma forse un po’ pazzo) Sir Arthour, porta quasi 1.000 nuovi oggetti al tavolo da gioco di Numenera!

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Il Nono Mondo presenta una strana dicotomia di vecchio e nuovo ed è perciò perfettamente appropriato che esca un nuovo volume dedicato all’ambientazione già descritta del Manuale Base di Numenera. La Guida al Nono Mondo, presenta molte regioni completamente nuove, che perciò non possono contraddire nulla che sia già stato introdotto in una campagna personale. Come ha scritto Monte nella sua Introduzione al manuale: Ogni campagna appartiene ai suoi giocatori, non a noi, ed il Nono Mondo è grande abbastanza per tutti. Il Manuale può essere accompagnato in modo eccellente dalle Mappe del Nono Mondo. Perchè di terre da esplorare non ce n’è mai abbastanza…

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Il Bestiario del Nono Mondo è un manuale riccamente illustrato e di forte impatto immaginativo, con più di 130 creature e personaggi.

Oltre a dare ai GM molti consigli sull’uso di creature pre-costituite e aiutarli a crearne di proprie, questa collezione comprende anche moltissimi ulteriori dettagli sulla futuristica e complessa ecologia post apocalittica del Nono Mondo. Parassiti del Nono Mondo, creature transdimensionali, automi meccanici ed extraterrestri sono solo l’inizio nella strana e meravigliosa cornice di Numenera

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Il gioco di ruolo The Strange nasce dall'esperienza positiva di Numenera, che di fatto è una delle Ricorsioni possibili del multiverso. Le Ricorsioni altro non sono che viaggi dimensionali che pochi prescelti, i Ricorsori, riescono a compiere in giro tra i mondi delle varie realtà. Le Ricorsioni sono connesse alla nostra Terra tramite una Rete di Energia Oscura che collega tutti gli universi possibili ed impossibili, ed i Ricorsori sono in grado di compiere viaggi che li porteranno a vivere incredibili avventure in mondi che possono essere più o meno simili al nostro... Buon viaggio!

24,90 €
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La Spirale Oscura introduce i giocatori alle meraviglie della traslazione fra i diversi mondi di The Strange – L’Anomalia, mostrando appieno la struttura narrativa del gioco. Oltre a svelare nuovi luoghi, rispetto al manuale base di The Strange – L’Anomalia, La Spirale Oscura descrive nuove creature, personaggi e oggetti che possono essere usati in qualsiasi campagna di gioco.

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La Guida ai Segreti del Game Master contiene consigli, suggerimenti e regole per: Usare i tiri dei rapporti con le icone, con varianti sulla meccanica del tiro delle icone ed esempi su come benefici e complicazioni possano applicarsi durante il gioco. Creare avventure per 13th Age al volo, senza alcuna preparazione. Dirigere i montaggi (introdotti nel Gioco Organizzato ed espansi qui). Incorporare il terreno nelle battaglie, inclusa la creazione di ambienti e luoghi per i diversi ranghi di gioco. Costruire battaglie migliori.